Un creion care stă în aer, între doi magneți, și se învârte dacă îl atingi ușor cu degetul. Așa începe joaca cu un kit de levitație magnetică 4M. Levitația înseamnă că un obiect plutește, fără să-l țină nimic la vedere. Aici îl ține forța magneților care se resping. Din aceeași cutie copilul construiește șapte experimente, fiecare cu altă idee de fizică, fără baterii și fără priză.
În cutie găsești baza mare de plastic pe care se montează totul, inelele magnetice roșu-albastru, brațul metalic îndoit, tijele galbene, ecranul transparent, un disc cu harta lumii, piulițe mici de oțel și broșura cu pașii de montaj. Trusa este din seria KidzLabs, are cutia de 24 × 22 × 6 cm și cântărește aproximativ 390 g.

Cele 7 experimente dintr-un kit de levitație magnetică 4M
Fiecare montaj durează între 5 și 20 de minute. După ce l-ai terminat, îl desfaci și treci la următorul, cu aceleași piese.
- Creionul plutitor. Patru inele magnetice stau pe bază, alte două sunt pe creion. Fețele se resping, iar creionul rămâne suspendat, sprijinit doar cu vârful de ecranul transparent.
- Transportorul Maglev. Un mic vagon alunecă deasupra șinei fără să o atingă, ca trenul rapid din Shanghai, care merge pe o pernă magnetică.
- Sculptura care sfidează gravitația. Un șurub stă „în picioare” în aer, legat cu un fir subțire de bază, tras de magnetul de deasupra.
- Mașina cu mișcare la întâmplare. O bilă neagră atârnă deasupra unui disc cu magneți și se leagănă de fiecare dată pe alt drum. Nimeni nu poate ghici unde se oprește.
- Cântarul magnetic. Cu cât pui mai multă greutate, cu atât discul coboară spre magneții care îl împing în sus.
- Busola. Un ac magnetizat se rotește singur spre nord deasupra unui cadran tipărit.
- Arcul magnetic. Inelele puse unul peste altul, cu fețele care se resping, plutesc pe o tijă și sar înapoi când le apeși.

De ce plutește creionul
Orice magnet are doi poli, nord și sud. Polii diferiți se atrag, iar polii la fel se resping. Inelele din trusă sunt colorate pe o față cu roșu și pe cealaltă cu albastru, ca să vezi imediat care parte este care. Când pui roșu peste roșu, inelele se împing unul pe altul. Copilul simte asta în degete: ca două mingi care nu vor să stea lipite.
Pe creion sunt prinse două inele, iar pe bază stau patru. Forța de respingere ține creionul sus, iar ecranul transparent de la capăt îl oprește să alunece într-o parte. Așa se explică și trenurile Maglev adevărate: magneții din șină și din tren se resping, trenul se ridică puțin și nu mai are roți care să se frece. De aceea pot merge cu peste 400 km/h.

Pentru cine este trusa
- Copiilor de 8–12 ani care vor să știe cum merg lucrurile. Primul montaj îl fac cu un părinte alături, care să ajute și să îndrume, apoi se descurcă singuri. Un kit de levitație magnetică 4M le ține ocupate mai multe după-amiezi.
- Profesorilor de fizică și de științe care vor să arate atracția și respingerea la clasă, cu piese pe care elevii le pot ține în mână. Școlile ne găsesc și prin SEAP.
- Părinților care caută un cadou de ziua copilului care nu ajunge în sertar după o săptămână.
- Cercurilor de robotică și de științe, pentru o oră despre forțe, poli și trenuri rapide.

Siguranță, pe scurt
Trusa are piese mici și nu este potrivită pentru copii sub 3 ani. Inelele magnetice se strâng uneori cu putere: copilul le desface alunecându-le unul pe lângă altul, nu trăgând drept. Ține magneții departe de telefoane, carduri bancare și ceasuri mecanice. Mai multe sfaturi găsești la manevrarea magneților în siguranță.
Alte truse 4M cu magneți
- Mai multe experimente într-o cutie mare: trusa Magnet Exploration, cu 25 de jocuri.
- Tren Maglev cu șină lungă: trenul cu levitație magnetică, care alunecă pe 43 cm.
- Pentru cei mici, de la 5 ani: jocul de săpat după magneți și magnetul potcoavă gigant.
- Toată seria: jocuri 4M.
Întrebări frecvente
Are nevoie de baterii un kit de levitație magnetică 4M?
Nu. Toate cele 7 experimente merg doar cu forța magneților. Nu ai fire, nu ai priză și nu ai nimic de încărcat.
De la ce vârstă este potrivit?
Producătorul îl recomandă de la 8 ani. Un copil de 6–7 ani se poate juca alături de un adult, care montează piesele mai mici și citește pașii.
Cât de tari sunt magneții?
Destul cât să țină creionul în aer și să simți clar împingerea, dar nu atât de tari încât să prindă degetele. Copilul îi desface singur, alunecându-i unul pe lângă altul.
Ce fac dacă un inel s-a magnetizat invers?
Nu are cum. Fiecare inel își păstrează polii. Dacă un montaj nu merge, de obicei un inel este întors pe dos: întoarce-l și încearcă din nou.
În ce limbă sunt instrucțiunile?
Ambalajul are texte în mai multe limbi străine, fără română. De aceea punem în fiecare pachet instrucțiunile traduse de noi în română, pas cu pas.
Pe scurt, pentru cine iubește cifrele
- Producător: 4M, seria KidzLabs; cod 03299
- Experimente: 7 (creion plutitor, transportor Maglev, sculptură, mișcare la întâmplare, cântar, busolă, arc magnetic)
- Magneți: inele cu fețele colorate roșu și albastru
- Cutie: 24 × 22 × 6 cm; greutate: aproximativ 390 g
- Vârstă: de la 8 ani; nu este potrivit sub 3 ani
- Instrucțiuni: în română, traduse de noi, în pachet
- Premii: Creative Child Awards 2013, Hong Kong Awards for Industries 2015

Mai multe de citit
- Jocurile 4M din seria KidzLabs, pe supermagneti.ro.
- Experimente cu magneți pe care le poți face acasă cu copilul.
Vrei să vezi experimentele înainte să comanzi? Primul film este filmat de noi, în magazin; al doilea este filmul oficial 4M.

















Recenzii
Nu există recenzii până acum.