Mai întâi se sapă, apoi se descoperă. Cu acest joc de săpat după magneți 4M copilul primește o „stâncă” de ipsos și unelte de mic miner: un ciocan, o daltă și o pensulă. Lovește cu grijă, perie praful și, bucată cu bucată, scoate la lumină pietrele magnetice ascunse înăuntru. Abia apoi începe partea a doua: cu pietrele găsite face patru experimente despre magneți.
În cutia acestui joc de săpat după magneți 4M găsești blocul de ipsos, ciocanul, dalta, pensula, un suport transparent în formă de arcadă, o fereastră cu pilitură de fier, șasiul unui cărucior cu roți, tije și un carton colorat cu o peșteră și un chip de omuleț. Cutia are 22 × 17 × 6 cm. Cântărește aproximativ 660 g, cea mai mare parte fiind stânca de ipsos.

Pas cu pas: cum sapi după magneți
- Pregătește locul. Pune un ziar sau o tavă pe masă. Săpatul face praf, așa că este bine să lucrezi pe ceva ce se strânge ușor.
- Udă puțin stânca. Câteva picături de apă pe suprafață înmoaie ipsosul și fac săpatul mai ușor, cu mai puțin praf.
- Lovește ușor cu ciocanul în daltă. Nu în stâncă direct: dalta desprinde bucăți mici, fără să crape tot blocul.
- Perie praful. Când apare marginea unei pietre, treci la pensulă și curăță în jurul ei, ca un arheolog.
- Strânge comoara. Pietrele găsite se curăță cu o cârpă uscată și se pun deoparte pentru experimente.

Ce experimente faci cu pietrele găsite
- Piatra care plutește. Două pietre magnetice puse pe o tijă, cu fețele care se resping, stau una deasupra celeilalte, cu aer între ele.
- Peștera cu levitație. În arcada transparentă, cu cartonul pe fundal, pietrele par să plutească în mijlocul unei peșteri.
- Forma câmpului magnetic. Sub fereastra cu pilitură de fier pui un magnet, iar pilitura se aranjează în linii curbe care pleacă de la un capăt și ajung la celălalt. Așa vezi o forță care altfel este invizibilă.
- Căruciorul tras de magnet. Pui o piatră în cărucior și îl tragi sau îl împingi cu altă piatră, fără să-l atingi.
- Omulețul cu păr de pilitură. Pe cartonul cu chipul desenat, copilul îi face omulețului păr, barbă și sprâncene din pilitură.

Pentru cine este
- Copiilor de 5–9 ani cărora le plac dinozaurii, comorile și „săpăturile adevărate”. La lovitul cu ciocanul, cei mici au nevoie de un adult aproape, care ajută la pașii mai grei.
- Educatoarelor și învățătorilor care vor o activitate cu mâinile pentru o oră despre magneți. Grădinițele și școlile cumpără și prin SEAP.
- Părinților care caută o activitate pentru un weekend ploios: un joc de săpat după magneți 4M înseamnă o oră de săpat și încă una de experimente.
- Ca dar pentru un copil care are deja o trusă de săpat după dinozauri și vrea ceva nou.
Siguranță, pe scurt
Trusa are piese mici și nu este potrivită pentru copii sub 3 ani. La săpat, copilul nu duce praful la gură și la ochi; după joacă, toată lumea se spală pe mâini. Fereastra cu pilitură este închisă: nu se desface. Mai multe sfaturi găsești la manevrarea magneților în siguranță.
Alte truse 4M cu magneți
- Pentru cei mici, tot de la 5 ani: magnetul potcoavă gigant și caricatura cu pilitură magnetică.
- Pentru cei de la 8 ani: kitul cu 10 experimente cu magneți.
- Busola de 30 cm: busola magnetică gigant.
- Toată seria: jocuri 4M.
Întrebări frecvente
Cât durează săpatul la un joc de săpat după magneți 4M?
Între 45 de minute și o oră, după vârstă și răbdare. Cu puțină apă pe stâncă merge mai repede.
Face mizerie?
Puțin praf de ipsos, care se strânge ușor. Lucrați pe un ziar sau pe o tavă, iar praful se aruncă la final.
Câte pietre magnetice sunt în stâncă?
Atâtea câte sunt necesare pentru experimentele din broșură. Nu dăm un număr exact, pentru că ambalajul nu îl trece; important este că toate experimentele se pot face cu pietrele găsite.
Se poate refolosi stânca?
Nu. Odată săpată, rămân doar pietrele și piesele pentru experimente, care se folosesc de câte ori vrei.
În ce limbă sunt instrucțiunile?
În română: le-am tradus noi și le punem în pachet. Broșura originală, în engleză și în alte limbi, rămâne în cutie pentru cine vrea să o compare.
Pe scurt, pentru cine iubește cifrele
- Producător: 4M, seria KidzLabs; cod 03396
- Conținut: stâncă de ipsos cu pietre magnetice, ciocan, daltă, pensulă, arcadă, fereastră cu pilitură, cărucior, tije, carton colorat
- Experimente: 4, plus jocul cu omulețul
- Cutie: 22 × 17 × 6 cm; greutate: aproximativ 660 g
- Vârstă: de la 5 ani; nu este potrivit sub 3 ani
- Instrucțiuni: în română, traduse de noi, în pachet

Mai multe de citit
- Jocurile 4M din seria KidzLabs, pe supermagneti.ro.
- Experimente cu magneți pe care le poți face acasă cu copilul.
În filmul nostru vezi cum se sapă și ce iese din stâncă.












Recenzii
Nu există recenzii până acum.